Convai 리뷰 2026: 기능·가격·장단점
Convai는 Unity, Unreal, Web 캐릭터에 실시간 대화, 기억, 세계 맥락, 시각, 행동, Lip Sync를 추가합니다. 2026년 7월 Unreal MCP는 Coding Agent가 UE 5.8에서 설정과 Gameplay 연결을 돕습니다.
공식 사이트 방문현재 제품·버전: Unreal Engine MCP and expanded embodied-character workflows, July 2026
순위는 의사결정을 돕는 편집 자료입니다. 현재 성능, 제품 완성도, 실제 접근성, 업무 적합성, 출처 투명성을 반영하며 후원 여부로 정하지 않습니다.
지각하고 기억하며 행동하는 NPC가 필요한 게임·XR·시뮬레이션.
캐릭터 전문 플랫폼으로 가장 완성도가 높고 Avatar에 음성만 붙이는 제품이 아닙니다.
자유 대화는 서사, 안전, 비용을 무너뜨릴 수 있습니다. Action Allowlist, 적대적 테스트, Fallback이 필요합니다.
리뷰 조사 방식
이 글은 공개 자료를 바탕으로 한 조사형 리뷰이며 비공개 실험실 테스트를 했다는 뜻이 아닙니다. 공식 제품 페이지, 문서, 릴리스 노트, 요금제 정보를 확인하고 실제 업무 적합성, 제품 완성도, 접근성, 통제 수준, 도입 위험을 평가했습니다.
잘하는 영역
- Unity/Unreal/Web SDK.
- Memory·Vision·Voice·Action.
- MCP로 Unreal 연동 단축.
- 세계 상태에 반응.
한계와 위험
- 지속 Cloud 비용.
- 대화 통제가 어렵다.
- Action은 Game 검증 필요.
- Latency와 Animation 의존.
요금과 이용 방법
무료 Developer와 사용량·Enterprise Plan이 있습니다. 동시 사용자, 분, Model, Voice, Memory, Support를 계산하세요.
추천 사용자
듣고 기억하고 행동하는 NPC가 필요할 때 적합합니다. Abuse, Lore, Latency, 통신 끊김을 시험하세요.
비교할 대안
Inworld, NVIDIA ACE, Charisma.ai, 자체 Stack.
자주 묻는 질문
Unreal MCP는 무엇을 하나요?
Coding Agent가 Plugin을 통해 Convai 캐릭터와 행동을 구성합니다.
NPC가 행동할 수 있나요?
네. 공개할 Action을 제한하고 권위 있는 Game Logic으로 검증해야 합니다.
캐릭터 전문 플랫폼으로 가장 완성도가 높고 Avatar에 음성만 붙이는 제품이 아닙니다.