Convaiとは?2026年版|機能・料金・注意点
ConvaiはUnity、Unreal、Webのキャラクターにリアルタイム会話、記憶、世界文脈、視覚、行動、Lip Syncを追加します。2026年7月のUnreal MCPではCoding AgentがUE 5.8内の設定やGameplay連携を支援します。
公式サイトを開く現行製品・バージョン: Unreal Engine MCP and expanded embodied-character workflows, July 2026
順位は意思決定の参考情報です。現時点の能力、製品の成熟度、利用しやすさ、用途への適合性、情報の透明性を評価し、スポンサーの有無では決めません。
知覚、記憶、行動を持つNPCが必要なゲーム、XR、シミュレーション。
キャラクター専用基盤として最も完成度が高く、Avatarに音声を付けるだけではありません。
自由会話は物語、安全性、費用を壊し得ます。Action Allowlist、攻撃的テスト、Fallbackが必須です。
このレビューの調査方法
本記事は公開情報に基づく調査レビューであり、非公開の実験室テストを行ったという意味ではありません。公式の製品ページ、ドキュメント、リリースノート、料金・プラン情報を確認し、用途への適合性、成熟度、利用しやすさ、制御性、導入リスクを評価しました。
優れている点
- Unity/Unreal/Web SDK。
- Memory、Vision、Voice、Action。
- MCPでUnreal連携短縮。
- 世界状態に反応。
制約とリスク
- 継続Cloud費用。
- 会話制御が難しい。
- ActionはGame側検証が必要。
- LatencyとAnimationに依存。
料金と利用方法
Free Developer枠と従量・Enterpriseがあります。同時利用者、分数、Model、Voice、Memory、Supportを見積もります。
向いている利用者
聞く・覚える・動くNPCが必要なら選び、濫用、Lore、Latency、通信断を試験します。
比較したい代替候補
Inworld、NVIDIA ACE、Charisma.ai、自社Stack。
よくある質問
Unreal MCPは何をしますか?
Coding AgentがPluginを通じてConvaiキャラクターと挙動を構成します。
NPCは行動できますか?
はい。公開するActionを限定し、権威あるGame Logicで検証します。
キャラクター専用基盤として最も完成度が高く、Avatarに音声を付けるだけではありません。